Passo 1. Installa SteamVR
da
Steam. È gratuito.
Passo 2. Aggiungi il driver del client OpenVR a SteamVR
Apri la cartella WibbleWobble -> WibbleWobbleVR.
Al suo interno c'è un'altra cartella WibbleWobbleVR.
Deve essere copiata in: \Steam \steamapps \common \SteamVR \drivers
- questa è l'installazione del driver.
Passo 3. Disabilita SteamVR Home
In modo che all'avvio Steam non lanci il proprio ambiente 3D e catturi lo schermo,
aggiungi quanto segue nel file config\steamvr.vrsettings, nella sezione "steamvr":
"enableHomeApp" : false,
SteamVR deve essere completamente chiuso durante questa operazione; controlla la presenza di
vrmonitor.exe e vrserver.exe in Task Manager.
Passo 4. Avvia il gioco di prova
Apri
Superposition facendo clic sull'icona del desktop.
Per visualizzare tramite OpenVR Client, seleziona:
Virtual Reality
Graphics API - DirectX
VR Headset - SteamVR
Se tutto è stato fatto correttamente e SteamVR ha letto la configurazione,
dovrebbe mostrare immediatamente l'immagine dell'interfaccia di controllo con una vista "simile a un visore".
Ma per noi questo non accade. Qualsiasi chiamata all'interfaccia di WibbleWobble
dalla tastiera non fa nulla. Il mouse è scomparso e il controllo non funziona.
Abilitare l'emettitore o fare qualsiasi altra cosa è impossibile...
A questo punto dovresti riavviare il computer!
Ha aiutato. Dopo il riavvio e un nuovo avvio di
Superposition,
l'interfaccia di controllo è apparsa e il mouse ha iniziato a funzionare. Vengono mostrati due punti di vista del gioco.
Sono effettivamente renderizzati in 3D. L'emettitore si è acceso, e ora si può procedere alla regolazione fine della grafica.
Passo 5. Configurazione della visualizzazione grafica
Premi
SHIFT + END per aprire l'interfaccia di WibbleWobble.
Vai alla voce di menu Game Config. Imposta
una dimensione comoda per la finestra del gioco sul display e gli angoli di visione del "mondo" come preferisci.
Non renderli troppo grandi; punta a far sembrare l'immagine naturale.
Dopo aver modificato qualsiasi parametro, premi Invio e Salva,
altrimenti il client non ricorderà le impostazioni e dovrai rifarle.
Passo 6. Abilita la sincronizzazione 3D
Vai a Emitter Config: abilita l'emettitore NVIDIA 3D con la casella di controllo.
Imposta Sync Rate HZ secondo il suggerimento nella parte superiore della finestra.
Il LED dell'emettitore dovrebbe diventare verde brillante.
Premi il pulsante di accensione sugli occhiali e verifica se lo stereo è apparso.
Passo 7. Regola la sincronizzazione
Se gli occhiali si sono accesi ma non c'è stereo / o si sdoppia / sfarfalla / i punti di vista sono invertiti:
Regola Sync Offset Microseconds - la fase in cui gli occhiali si aprono.
Regola Open Duration Microseconds - la durata di apertura delle lenti.
Imposta il parametro inferiore alla durata di Sync Rate (il valore è mostrato nella parte superiore della finestra),
altrimenti lo stereo scomparirà. Obiettivo: ottenere il minimo sdoppiamento (cross-talk).
L'immagine dell'occhio sinistro non dovrebbe trapelare significativamente in quella del destro.
In seguito allegheremo un file di configurazione ottimizzato con tutti i parametri.
Impressioni del metodo OpenVR Client
La qualità 3D è molto buona! La profondità delle scene è sorprendente, geometricamente corretta,
senza i difetti inerenti alla conversione e senza la distorsione delle lenti dei visori.
Tutto è uniforme, pulito, nitido e sembra il mondo reale.
Ma c'è cross-talk (immagini fantasma), stimato approssimativamente a ~1%.
Non siamo stati in grado di regolare manualmente i parametri di sincronizzazione degli occhiali in modo preciso.
Per avvicinarsi all'ideale, devi regolare molte impostazioni
in diverse finestre di dialogo contemporaneamente, a mano. È un compito difficile, specialmente in scene dinamiche.
Dovrà essere aggiunto un ottimizzatore automatico, cosa che faremo presto.
Nel complesso - le impressioni sono molto positive...